Oddanie projektu
Co ma być w pliku, jak go nazwać i co sprawdzić, zanim klikniesz „oddaj”.
1Zadanie 1
Do oddania są: tablica Miro z prototypem pen&paper, gra w TTS z zasadami, lista zmian po playteście i (opcjonalnie) publikacja w Workshop. Pełna lista jest na stronie zadania 1. Tablicę nazwij G1_Nazwisko1_Nazwisko2.
2Zadanie 2: co oddajesz
Spakuj wszystko do jednego pliku .zip o nazwie G2_Nazwisko1_Nazwisko2.zip. W środku mają być trzy rzeczy:
- Eksport tablicy Miro do PDF, a na tablicy ramki wymienione niżej.
- Instrukcja gry w PDF (ta sama, która leży na stole w TTS).
- Link do gry w Steam Workshop (w pliku tekstowym albo na pierwszej stronie PDF).
Plik .zip oddajesz na serwerze Discord zajęć albo na Platonie, uczelnianej platformie (wymaga zalogowania).
3Ramki na tablicy Miro
Odhaczaj ramki, które masz gotowe.
Jak opisać sesję playtestu, jest w zadaniu 2. Jak porównać plan z rzeczywistością, pokazuje wykład 8.
4Checklista przed oddaniem zadania 2
Odhaczenia zapamiętuje Twoja przeglądarka, nikt poza Tobą ich nie widzi.
Przed wydaniem sprawdź też listę z wykładu 7 i checklistę z poradnika TTS.